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simulation voiture
coté arcade sa étonnerait fortement, si Ferrari et Supercar challenge sont arcade, il est GRID alors^^ et les routes ensavonnés sa s'appelle de la simulation
Moi tout pareil, j'utilise presque jamais les accessoires de customisation sauf pour la reduction du poids, et sa empeche pas de gagner des course
Je rejoins vincent pour une fois qu'il raconte pas trop de bétises
+1 c'étais déja possible dans les ancien GT, il ont peut étre rajouté 3/4 niveau en plus, et basta, et puis de toute façon GT avec des voitue tunné de part et d'autre, se n'est plus GT, c'est un de simulation, c'est pas avec une voiture tunné que l'ont gagne mais en fesant bonne trajectoire des circuit(combient de fois j'ai gagner une course sans avoir améloiré mes véhicule(bon certe je fesait pas de grand meilleur temps, mais j'étais premeir
gt c'est la réference en simulation de voiture de course et bien évidemment ils en profite!!
par contre si il sort sur les 2 modèles de psp ça veut déjà dire que la go n'est pas plus puissante niveau graphique,... Et ça pour moi c'est un peu décevant!
Mais la question qu'on peut se demander: Qu'est ce qui va motiver les gens a investir 250€ dans cette nouvelle psp?
Wait and see!!
Je penche (et j'espère) que ce sera de l'ordre des rayures / vitre-par brise cassés ou abimés.
Je dis j'espère, car pour moi les dégâts ça gâche le plaisir des belles voitures toutes abimées
kabulox, je pense que tlm sait que GT c'est loin d'être LA simulation, c'est même pas trop simulation. Le "real driving simulation", v'est surtout marketing.
GT, c'est tout une histoire, bien plus que des détails techniques : dégâts perso j'aime pas, la météo oui quand même
>:( Pas touche à Killzone ou je te headshot >:(
Non mais... Parle pas en mal du plus beau jeu PS3 :(
Cette là, au non de Dieu, elle est bonne :D :D :D
J'ai bien ri merci ;), NFS battre GT5 ;D
NFSavantsortie= blablabla, wooow magnifique huhu du grand aaart, tout à fait mon cher, jv.com c'est déjà fait acheté, je précise que pour des journalistes, ils n'ont rien analysé du tout et on plus fait des éloges sur du vent. Ils n'ont même pas parlé des défauts par exemple (A oui, les défauts, nooon jamais.c'est comme si tu donnais un jeu à un gamin 1 semaine avant tout le monde il va être content le petiot, comme eux quoi...:o (honteux).
NFSaprèssortie= :-\ Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu injouable et dégeu p-tain >:(
Oui, bonjour j'aimerais revendre mon jeu vous le reprenez combien ? QUOI?15 euro mais il est sorti ce matin :( Ok c'est bon...
En plus je suis passé au centre ville y' a même pas une heure y' a un gars qui demande y' a quoi comme bon jeu de voiture, le vendeur d'occasion qui lui dit: "Greed, Undercover sont de loin les meilleurs, wais c'est vraiment le top du top"
J'ai pas pu m'en empêché je me suis marré comme un fou ::)
Même le gars qui lui a posé la question il l'a regardé bizarment ;D
J'espère juste qu'il sera jouable pour patienter un peu pour le retour du King :)
Et je regarderai pas la note de JV.com si j'étais vous
et en faite on se rend compte que c'est plutôt une simulation
qu'un jeu d'arcade !!!!!!!!
Quand vous tourner trop la voiture dérape et perds de le vitesse
C'est un des rares jeu sur Ipod Touch ou il faut freiner pour prendre des virages serrés
Du coup comme il n'y a pas de réel bouton ça devient un peu incontrôlable !!!!!
Enfin bon pour le prix on va pas se plaindre !!!!!!!!
a_a
Mais bien sur... C'est pour ca que dans d'autres jeux la gestion des dégâts est tout de même présente. Faut arrêter les délires 2s, c'est juste que vu qu'ils ont placé la barre tellement haute au niveau des graphismes que pour être cohérent avec la gestion des dégâts, cette dernière a intérêt à être au top de chez top, et vu le boulot que ca doit être on est pas prêt de les voir arriver. De plus contrairement à ce que tu crois, je pense que pas mal de joueurs attendent vraiment cela avec impatience... Car la gestion des dégâts fait aussi partie intégrante d'une simulation ! Moi ce que j'aimerai aussi c'est un peu plus de réalisme quand on est à vu intérieur. Pas au niveau du réalisme de l'intérieur qui est superbe, mais au niveau du réalisme de la manière dont bouge la voiture de l'intérieur. Car franchement actuellement en intérieur on ne ressent pas cette impression de vitesse, rien ne bouge même quand on freine un max (en dehors du fait que la voiture se penche un peu en avant), on a l'impression d'être sur un rail tellement c'est statique, aucun petit tremblement, rien de rien
Effectivement il y a un gouffre de conduite entre le 2 et le 4 (j'ai detesté le 2) bien que gran turismo ne soit pas vraiment une simulation auto.